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sábado, 20 de febrero de 2010

GDE_Facultad de Ciencias



Tras varios meses de trabajo, éste es el nuevo imagotipo que he diseñado para la Facultad de Ciencias... Bueno, exactamente es para el GDE, un departamento perteneciente a la Licenciatura de Física (Grupo de Diseño Electrónico).

Su diseño se basa en la forma de una
oblea de silicio, elemento con el que el grupo trabaja habitualmente: la forma redondeada del símbolo hace referencia a la misma que tiene dicha oblea y los cuadrados interiores, simbolizan cada uno de los módulos electrónicos que ella contiene. El verde es uno de los colores que la luz refleja en la superficie cristalina de estas planchas microelectrónicas.

Como en otras ocasiones, la idea era insinuar un concepto y alejarse de la representación evidente para que cada uno, lo interpretara a su manera... Dicho de otra forma, no es necesario que todo el mundo identifique lo que simboliza (sobre el imagotipo).

Cuanto más sencillo, mejor... Osea, uno mejor que dos; esa es mi manera de entender el diseño gráfico.

lunes, 7 de septiembre de 2009

PABELLÓN de la Ciencia 2008













En esta entrada quiero enseñar otro de mis grandes trabajos, el diseño del stand de la Facultad de Ciencias para el Pabellón de la Ciencia en la Feria de Muestras de Zaragoza, durante las Fiestas del Pilar del pasado año 2008.

Lo que se ha visto anteriormente son los diferentes carteles que diseñé para la conmemoración del último siglo de la Ciencia, y que se mostraban en la cara principal del muro que presidía el espacio del stand. También diseñé la otra cara del mismo que servía de promoción de la Facultad (se verá más abajo en las fotografías). Además, el espacio se completaba con cuatro vitrinas que exponían algunos de los múltiples objetos que posee la Facultad en su colección permanente, conocida como INSTRUMENTA.

Y como no, también diseñé el logo de la exposición:



Lo que sigue son diferentes imágenes del muro en el interior del pabellón, momentos antes de abrir sus puertas al público. Como podéis ver, el espacio estaba distribuido en forma de L, siendo un lado el muro y el otro las vitrinas.

En las primeras fotos se puede observar el muro en su cara principal, con los carteles vistos anteriormente y con el logo en su parte superior (el cual, por cierto, se colocó finalmente de una manera diferente a la que yo había concebido); la tercera foto muestra el lado opuesto del muro; lo que aparece en la siguiente imagen son los expositores y, en la última, uno de los momentos de la inauguración en donde se pueden ver al Alcalde de Zaragoza y a la Decana de la Facultad de Ciencias visitando el stand:











Por último, os muestro cada una de las cartelas que diseñé para identificar las vitrinas de la exposición. Como veis, siguen la misma línea gráfica que los carteles principales:







jueves, 28 de mayo de 2009

conCIENCIAS.digital... sus inicios



He aquí una alternativa desechada para el imagotipo de la revista de la Facultad de Ciencias, conCIENCIAS.digital (inicialmente el nombre era el que veis); la primera imagen es el conjunto completo y la segunda, un resumen del mismo.

El símbolo buscaba representar una figura reconocible, en este caso la cabeza humana, pero como ya os dije en algún otro momento, salvo que no se busque específicamente lo contrario, los símbolos gráficos han de ser lo más sencillo posible (uno mejor que dos), es decir, el trazo mínimo que limita entre lo reconocible y lo abstracto.

viernes, 1 de mayo de 2009

Uno mejor que dos...

Os enseño ahora otros dos imagotipos:

Este primero corresponde a una frutería de Zaragoza. Como veis en esta ocasión, por exigencia del cliente SI se reconoce una figura, concretamente, un boletus (un tipo de seta). En estos casos, lo que el diseñador tiene que encontrar es el límite entre lo reconocible y lo sencillo (que no simple). Vamos, que de ninguna manera podíamos plantar un boletus con sus estrías, sombras y textura en un diseño para un imagotipo.


El imagotipo que os muestro ahora es, realmente, el primero que hice de manera oficial. El proyecto se trataba de realizar la imagen gráfica corporativa de la instalación cubierta de un club deportivo, y aunque era un proyecto real, no llegó a utilizarse nunca (una pena):


Se reconocen perfectamente a dos figuras pero de manera tan sencilla que cualquiera se puede sentir identificado con ellas... De eso se trata. Aunque a veces, el hecho de reconocer a alguien es una necesidad (véase Universidad de Frankfurt).

Y es que cuanto más sencillo, más fácil de recordar. Si podemos representar algo con un trazo, mejor que con dos...

Mis comienzos... Facultad de Ciencias

Os presento mi gran obra maestra, el imagotipo de la Facultad de Ciencias de la Universidad de Zaragoza:


Forma parte de mi Proyecto Fin de Carrera presentado en diciembre de 2007, en el cual realicé la imagen corporativa completa de dicha facultad. Ello comprende no sólo el imagotipo, sino muchas cosas más que ya os iré poniendo.
Digo que es mi obra maestra porque la imagen gráfica corporativa que diseñé se está empleando actualmete como imagen de la facultad... Es la primera vez que he experimentado la sensación de ver cómo algo en lo que he trabajado durante tanto tiempo, y que ha salido únicamente de mi cabecica, se hace realidad y lo utilizan cientos de personas diariamente. Ahora ya estoy acostumbrado a ver mi imagotipo pero al principio, reconozco que fue todo un subidón.

El símbolo viene de la idea de unir las letras f y c (Facultad de Ciencias); así, si seguimos el trazo desde la punta superior dibujamos la f y luego la c. Además, el símbolo debía suscitar también la imagen de la serpiente, la cual formaba parte del escudo que anteriormente se utilizaba como imagen de la facultad. Y así, nació ese símbolo que a cada uno le inspira una figura diferente, desde una ola de mar hasta el símbolo de infinito, pasando por un saxofón.
Como he comentado antes, desde siempre busco que mis símbolos nazcan de algo pero que a primera vista no se reconozca nada figurativo en concreto, sino que cada uno aporte sus ideas y lo asocie a lo que más le apetezca (también hay que tener cuidado con esto, no vaya a ser que se asocie sin querer a algo detestable, como a una calavera o peor aún, a un órgano genital, por poner un ejemplo).
La composición de este imagotipo es bastante singular, es una mezcla de composición vertical y horizontal. Estamos acostumbrados a ver el símbolo sobre el logotipo (composición vertical), o el símbolo al lado del logotipo (composición horizontal). En este caso, el símbolo está a la izquierda del logotipo pero además, resbala sobre los títulos integrándose con ellos. Con ello se consigue que el conjunto sea más llamativo a la vista pero eso sí, cuidado con el equilibrio de las formas (hablaremos también de ello), no podemos hacer una composición transgresora sin tener en cuenta el equilibrio de los pesos, las simetrías, los ejes, etc.

Añadir que este imagotipo es el resultado de dos meses de trabajo, en los cuales se fueron desechando numerosas alternativas y conceptos diferentes. A continuación os muestro algo de aquella fase para que veais los diferentes conceptos:


Y bueno con esto me despido hasta la próxima.
BYEEE!

http://ciencias.unizar.es/web/, por si a alguien le interesa (la web no la he hecho yo).

Sobre el imagotipo...

Os dije que hablaríamos más largo y tendido sobre mi logo:

Primero aclarar los términos, y es que realmente no existe una manera técnica universal de llamar a los elementos que conforman la imagen de marca (lo que comunmente se llama logo). A mi me enseñaron siempre que el logotipo es el título (el nombre de la marca), el símbolo es el dibujo y al conjunto se le llama imagotipo.

En primer lugar el símbolo, para mí lo más importante ya que condiciona mucho el diseño del resto de elementos:


Os confieso que para mí, el éxito de un símbolo es que a primera vista no se reconozca nada figurativo en la figura diseñada, pero que dicha figura tenga razón de ser, un porqué... sino nos podemos encontrar con una forma chula pero carente de esencia y con interpretaciones inesperadas. En este caso, la forma viene directamente de un ojo (bueno, mi ojo), el cual podeis ver justo en el banner superior de este blog. Pero mi objetivo no era que se viera un ojo, sino que cada uno lo interpretara a su manera; así, sois muchos los que me habeis dicho que veis una v moviéndose a gran velocidad, o una onda sin más, etc. Otros veis el ojo nada más verlo... En fin, la idea es esa, diseñar un símbolo en base a algo, pero intentar hacerlo de manera que a primera vista no se vea nada figurativo.

Luego viene la parte en que te preguntan "¿y esto que es?", yo contesto "un ojo", y él vuelve a contestar "pues eso lo verás tú"... Muy típico, pero no pasa nada, la gente en general está acostumbrada a buscar siempre un referente real. Mal hecho, pero hay que contar con ello porque es así. Y si no lo ven no pasa nada, hay millones de símbolos que han triunfado sin ser nada aparente y a todo el mundo le parece bien, y si han triunfado es precisamente porque son formas con múltiples interpretaciones pero que siempre tienen una razón de ser aunque nosotros no la sepamos. Y si no ¿qué es el símbolo de Nike? Yo no lo sé, pero el que lo diseñó seguro que tenía una idea en la cabeza basada probablemente en algo figurativo; resultado, una forma universalmente conocida que lleva décadas sin ser modificada. Eso es triunfar.

En cuanto al logotipo (moVIC_graphart), buscaba una tipografía que inspirara arte digital y se asociara, de alguna forma, con la noche. Qué mejor manera que unas letras formadas por múltiples unidades, a todos nos viene a la cabeza la mítica bolita de discoteca y a su vez, la imagen de algo digital (hecho por un ordenador).

Hay varias versiones que tengo aún que estandarizar su uso, pero en la versión a color, como podeis ver, he destacado el símbolo con el fonema VIC y la idea de arte gráfico (graphart). En definitiva VIC soy yo y quiero que se empiece a relacionar la idea de mi persona con la actividad que desarrollo. Lo de ponerlo en inglés no es más que una cosa de fonética (me encanta el castellano pero hay que reconocer, que el inglés se relaciona más con las nuevas tecnologías).

Por último, decir que cuando se presenta un imagotipo, antes, se han desechado numerosas versiones e ideas, y se ha hecho un duro y largo trabajo de simplifación y geometrización. Por favor, evitar esa mítica frase de "eso lo hace mi prima pequeña". Que el resultado final sean un par de trazos no quiere decir que haya costado sólo dos minutos hacerlo... Antes hay que pensarlo y trabajarlo mucho para que quede exactamente como él diseñador quiere que quede. Esto se puede aplicar también, claro, al arte contemporáneo (otro tema importante del cual ya hablaré más adelante).

Bueno por ahora nada más, a partir de ahora ya empezaré a colgar mi trabajos.

CIAOOOO!

domingo, 26 de abril de 2009

¡Por fin!


Hola a todos y bienvenidos:

Mi nombre es Víctor Sola, soy un joven de Zaragoza diplomado en Ingeniería Técnica de Diseño Industrial y actualmente ejerciendo la labor de diseñador gráfico.

Llevo mucho tiempo dándole vueltas y por fin, me he subido a un tren que sin saber muy bien a dónde me llevará, lo cierto es que sí sé cuál es su destino... Ese destino es desarrollar el trabajo que más me gusta y en el que me siento más seguro, el mundo del arte digital en cualquiera de sus ámbitos.

La parada más próxima es la de VJ (Video Jockey). Para los que no estén muy puestos en el tema, el VJ es el encargado de crear los visuales en directo, de manera sincronizada con la música, en cualquier espectáculo musical. Los habreis visto seguro en discotecas, festivales y conciertos. La fusión que se crea cuando unes la música y los visuales es algo realmente espectacular, casi hipnótico... (Ya hablaremos más largo y tendido sobre este tema).


Como podeis ver he creado un nombre de marca y un logo: el nombre esta basado en las palabras "movimiento" (motion en inglés) y la primera sílaba de mi nombre, "Vic". Aunque Movic está por la red de varias formas (entre otras, pertenece a la marca "Movic Records", una productora mexicana que no tiene nada que ver conmigo), no creo que llegue a tan altas esferas como para tener problemas legales. Además, realmente el nombre completo (que intentaré registrar) es "moVIC graphart", y ese, sí que es único. Y del logo ya os contaré más cosas en otro momento... por ahora me gustaría que interpretarais la forma y que me dijerais que os sugiere.

En contra de lo que muchos piensan, para mí, el trabajo del cual vivimos durante nuestra vida significa mucho más que un simple medio de subsistencia. ¿Os habeis parado a pensar el número de horas que pasamos desarrollando la actividad laboral a lo largo de nuestro larga (o corta) vida? ¿No creeis que merece la pena intentar, al menos, hacer de ese trabajo algo satisfactorio? En ese punto me encuentro ahora, y supongo que es un punto de no retorno*.

* I'm at the point of no return (Let it will be, Madonna)

Y en ese trayecto acabo de hacer una parada, que es precisamente la creación de este espacio en la red, un lugar de encuentro con mi persona y mis inquietudes. Aquí os iré detallando cada uno de los avances que vaya haciendo hasta alcanzar ese destino, y lo iré haciendo a través de mis propias creaciones... Además, claro, de manera paralela iré escribiendo acerca de mis opiniones sobre la vida en general, y todo aquel que desee comentar cualquier cosa que lo haga y así, hacer de este lugar algo vivo y dinámico.

Muchas gracias a todos los que os habeis interesado y sobre todo, a los que me habeis animado a apostar por mi faceta más creativa (no digo nombres pero ya sabeis quienes sois). Pero vamos, en general muchas gracias a toda la gente que me rodea (que no es poca) por aportar de vez en cuando, aun sin saberlo, algo positivo en mi vida.

¡Nos vemos pronto!